近日,一款有关《三国志》IP的游戏突然火爆海外手游市场。 这款名为《全面战争:三国志》的手游拥有高品质和3A级别的制作,吸引了众多欧美日韩网友的青睐。 其预告片在网络上的观看次数已接近300万次,数据非常可观。 在近日举行的英特尔国际电脑展上,CA渲染技术总监Tamas Rabel在活动中宣布,《三国志:全面战争》Steam同时在线玩家数已突破20万。
另外,《娱乐观点》(ID:)编辑对《三国志》IP在海外的热度进行了一些研究,发现事实上,从电视剧市场到游戏市场,《三国志》IP一直是中国文化输出的重点。 从对《三国人物》的迷恋,到《三国》系列图书的热销,外国人正在通过《三国》了解中国。
1994年版《三国演义》至今仍是中国电视剧出海的标杆
“三国”是一个经久不衰的主题。 从东汉末年汉室灭亡到西晋初年三国统一,近百年间诞生了无数英雄。 围绕这个IP诞生了无数英雄。 作品有游戏、动画、电视剧、小说、漫画等多种不同类型。 我想大家都应该感谢那些最初的前辈们。 没有他们的记录,就不会有我们今天所知的三国故事。
小编之前去日本,询问过当地人最喜欢哪部中国电视剧。 很多观众直言最喜欢看94央视版的《三国演义》。 或许《西游记》是国人心中的“超级英雄”,《红楼梦》是青春文学的代表,《水浒传》是兄弟情谊的真实写照。 与四大名著中的其他三部相比,《三国演义》堪称外国人中最著名的文学作品。
“在外国人的心目中,中国的《三国演义》是一部更宏大、更美好的史诗巨著。与《三国演义》相比,中国人喜欢的《权力的游戏》只是一个短篇小说” ”。 这么说。 留学日本多年的文化学者赵哲伟表示,“三国演义让外国人爱上中国文化,尤其是欧美观众,他们爱上关公是因为“三国之主,奉他为神,同时练习中国功夫,大刀是他们最想学的兵器之一。”
题材大众,但真正的杰作却很难产生
《三国志》IP在海外拥有强大的群众基础,但遗憾的是,在手游行业,国内几乎没有公司做出三国题材的深度作品。 玩家最熟悉的三国类型手游均来自日本。 游戏公司KOEI TECMO(光荣脱裤恶魔)出品的《三国演义》系列和《真三国无双》系列都是其出品,但另一方面,国内还没有可比的作品。 国内手游环境方兴未艾。 没有办法做到这一点。 我们只能寄希望于未来,玩外国友人开发的三国游戏,感受战场征战的快感。
数据显示,截至6月10日,韩国市场Play和App Store畅销游戏榜上共有24款国产手游。 以Play的排名为例。 上榜的21款产品中,《三国志M》、《终极芝麻官》、《新三国志》已进入国产手游排行榜前十。 这似乎意味着三国题材、官场游戏进入前十,逐渐占据韩国市场第一的位置。
《三国志》题材的火爆与其强大的群众基础密不可分,但游戏运营依然考验着中国手游企业。 2018年8月,英雄互娱旗下手游《新三国》在日本上线。 但进入日本市场并不容易。 由于其手游在全球市场的特殊地位以及日本玩家对中国手游的接受程度不高,这一市场一直是国内手游厂商难以进入的领域。 此前已有不少国产手游尝试进军日本市场,但最终都以失败告终。
“我们已经准备了八个月,对日本市场、玩家喜好等要素进行了详细的调查。” 该项目负责人杨斌感触颇深。 在决定打造一款以三国题材为题材的模拟玩法手游后,为了让游戏本土化,他几乎对产品进行了重新改造,并以更高的价格请来了日本资深声优为游戏角色配音。 “没办法,想要玩家付费,就必须满足对方的需求。” 为了让日本市场了解这款手游,杨斌还持续与Play、、等渠道进行沟通,希望对游戏进行预热,让自己能够得到更多用户的了解。
深耕民族文化IP是出路
早在去年初,《全面战争》系列游戏的开发商英国The公司就决定制作一款以三国时代为背景的全新全面战争游戏《全面战争:三国志》。 在随后的宣传视频中,发布了汉乐府民歌的音乐。 当听到“十五岁入伍,八十岁归来”的声音时,我知道,无论这款游戏的未来如何,开发者一定是用诚意做出来的。 毕竟,他们可以深入研究三国的文化,而不是仅仅表面上选择一些歌曲。 这种做法至少可以给编辑留下深刻的印象。
后来,越来越多的预告片放出,熟悉的句子一遍遍响起,“韩家社委在丘须,满族大臣大臣都在其中”(摘自《宫廷演义》第四章)三国志”)、“关东有义士,‘起兵抗敌’(出自曹操《好礼行》)”、“日月之行,若从之来(这些精心挑选的古诗词都体现了制作者对三国文化的高度重视。
这款游戏的火爆也让业界认识到,如何开发民族文化IP是业界的难题。 资深游戏策划叶天告诉小编:“像《全面战争》这样的优质手游都是英国公司制作的,我们要反思如何在浩瀚的中国文化中找到自己的选题方向。同时,如何让我们的游戏更有文化内涵,是新时代游戏发展的方向,不是普通的利用文化的外壳来打造一款枯燥的游戏。”
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