ap大嘴出装,lol射手出装顺序?
挑选装备的前提,是拥有一件神话装备,最大幅的提升战斗力。
适合射手英雄购买的神话装备一般是以下这四件:
不朽盾弓适合面对爆发阵容,救主灵刃在18级时最多能提供700的护盾,再加上其神话被动提供的生命值属性,该装备是ADC面对高爆发时的最佳选择。
海妖杀手是一件圆所有AD英雄薇恩梦的装备,三环属性和神话被动的攻速加成,非常适合高攻速的ADC,如艾希、维鲁斯等角色。
狂风之力为很多没有位移的AD提供了机动性,90秒CD的推推棒效果和神话被动提供的移速,弥补了许多英雄腿短的缺陷,图奇、德莱文这类AD和这件装备十分契合。
三相之力的属性依然全面,提供原先咒刃效果的同时还附加了至多30%的攻击力。因为没有暴击属性,目前看来,还是只适合EZ。
其他装备上,大概分为三种:
1、暴击流:所有带有暴击属性的装备提供的暴击几率都是20%,种类繁多,现在的装备可以兼顾暴击+任意一种AD需要的属性。
如无尽+凡性的提醒+多米尼克领主的致意+飓风/绿叉/火炮+暴击流神话装备三选一,便可实现百分百暴击,同时获得重伤、巨人杀手等增益效果。甚至饮血剑和新版水银,都有暴击属性。
值得一提的是,无尽的属性是根据暴击几率提升暴击伤害,所以推荐在第三件或以后出。这一类装备适合大多数暴击流AD,如老鼠、小炮、德莱文、金克斯、轮子妈等。
纳沃利迅刃可以理解为暴击流青龙刀,可供卡莎、德莱文等英雄选择。
2、特效流:新版羊刀的最大特点,是提供了暴击修正的属性,即把暴击几率转换为攻击力,这一改动的最大意义在于,大嘴等英雄在出装选择飓风、绿叉等装备时,不会再浪费属性。
破败+羊刀+飓风+神话装备三选一(最好是海妖杀手)+水银或其他的出装,可以将攻击特效全部拉满。
相比大嘴,艾希是暴击修正属性的最大受益者,大嘴、维鲁斯甚至老鼠等英雄,都能从这一系列出装中获得最大的收益。
3、EZ:剩下的装备,是少数不包括暴击属性的装备,且大多都有技能加速的特点,是当前版本下,EZ的装备正解。
魔宗+三项+破败+CD版重伤/水银/CD版穿甲弓,抛开三项的价格之外,当前版本的EZ仍有一定的战斗力。
最后给大家分享下新版本卡莎如何购买装备,进化技能更快。
正午箭袋+双875+长剑,八级进化Q,升级为海妖杀手和纳沃利迅刃之后,再补出攻速鞋和短剑,可进化E,之后完整补出纳什之牙,进化W。之后卡莎的装备可以在AD、AP之间灵活选择,补出无尽或帽子,直线提升伤害。
璐璐大嘴怎么出装?
根据版本走向和对局需要,璐璐一般常规软辅出装就可以,舒瑞亚,香炉基本没跑,根据对方阵容,坩埚可选可不选。因版本变更,当前大嘴出装不固定,因为大嘴双穿较高,特效流挺适合,半ap也能走,纯ad暴击的反而没那么吃香了
lol里为什么AP先穿透能尽量提高输出?
LOL里为什么AP先穿透能尽量提高输出,而AD却不可以呢?
在英雄联盟LOL中,根据英雄的定位可分为: 战士、法师、刺客、射手、辅助与坦克等六大类型英雄。如题所说AP通常是指以魔法伤害为主的法师或刺客英雄,比如: 卡牌大师-崔斯特、猩红收割者-弗拉基米尔、潮汐海灵-菲兹等; 而AD英雄通常是指战士、刺客或射手等物理输出英雄,比如: 德玛西亚之力-盖伦、刀锋之影-泰隆或皮城女警-凯特琳等。根据题意所指,题主所提及的AD应该是指射手英雄ADC。
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为什么AP先穿透能尽量提高输出?①、在英雄联盟游戏中,穿透通常可以分为法术穿透与护甲穿透(或物理穿透),而法术穿透的作用就是如题所说“能尽量提高输出”,也就是通过增加或提高法术穿透属性可以提高AP英雄技能所造成伤害的实际数值。
②、作为AP英雄通常是以技能作为最主要的输出方式与伤害来源,其绝大部的伤害输出都是依靠AP英雄本身的技能来进行伤害输出。AP英雄的技能伤害通常是由随等级提升的基础伤害与随法术强度提升的加成伤害两大部分组成,根据不同AP英雄的技能机制,这两部分伤害的高低有所差别而已。而且AP英雄既然是以技能为主要输出方式,那么他们的技能基础伤害与加成伤害都比较高,而且随着等级与法术强度的提升会越来越高。比如: 法师刺客潮汐海灵-菲兹的主要输出技能E技能“古灵/精怪”(如图),随技能等级提升的基础伤害部分由70增加到270; 而加成伤害部分也会随着法术强度的增加而获得75%的加成。因此,潮汐海灵-菲兹作为AP英雄单凭一个E技能就拥有基础伤害加上加成伤害共几百点以上的高伤害。
③、作为AP英雄的法术穿透装备,除了增加法术穿透属性以外,还会附带法术强度的提升(法师之靴除外)。比如: 莫雷洛秘典(或湮灭宝珠)(如上图)除了增加15点的法术穿透以外,还可以获得70点的法术强度与300点最大生命值,并对敌方英雄附加重伤效果以减少敌方英雄的治疗回复效果。如上,以潮汐海灵-菲兹的E技能为例,莫雷洛秘典增加的法术强度与法术穿透能同时提升如潮汐海灵-菲兹等AP英雄的技能伤害。
由此可见,作为以技能伤害为主要输出方式的AP英雄,由于技能本身就已经具有造成高额伤害的技能属性,而且法术穿透装备还能同时提升其技能伤害属性。所以,AP英雄在穿透装备的法术穿透效果作用下,如题所说AP英雄优先装备法术穿透装备可以达到尽量提高输出的明显效果。换句话说就是AP先穿透能尽量提高输出的原因在于技能本身就已具有高额伤害,也是前提条件。
AD先穿透也能尽量提高输出,但ADC却不可以。①、在英雄联盟LOL中,AD英雄可细分为以技能为主要输出方式的物理输出英雄,官方通常将此类英雄定位为战士或刺客。另一类AD英雄则是以普通攻击为主要输出方式的物理输出英雄,也就是通常所说的ADC(Attack Damage Carry),是普通攻击持续输出核心的简称,官方通常将此类英雄定位为射手。正如开篇所说,题主所提及的AD就是指此类射手英雄ADC。
②、战士或刺客类的物理输出英雄与AP英雄一样,也是以技能作为最主要的输出方式与伤害来源。比如: 刀锋之影-泰隆的Q、W与R技能以及被动的持续重度伤害效果(如上图),不但具有较高的基础伤害,而且加成伤害部分的系数加成非常高。正因如此,刀锋之影-泰隆作为物理输出的刺客英雄必然是以技能为主要输出方式与伤害来源。与AP英雄同理,在技能本身就已具有高伤害的前提条件下,通过优先配备护甲穿透(物理穿透)装备可明显提升其伤害输出。而且护甲穿透装备除了增加护甲穿透以外,还可以提升携带者的攻击力属性,与法术穿透装备一样,也是具有双重属性提升的效果。所以,以技能作为主要输出方式与伤害来源的此类AD英雄与上述AP英雄一样,通过优先配备护甲穿透装备也可明显提升其伤害输出。
③、ADC也就是题主所指的AD英雄,是以普通攻击持续输出为核心的射手英雄。虽然此类AD英雄也有可造成高额伤害的技能,但通常还是以普通攻击作为最主要的输出方式,主要原因在于此类AD英雄在团队中的作用与定位所致: 主要负责团队中以普通攻击为主的持续物理伤害输出。另外,ADC的核心属性是攻击力、攻击速度与暴击几率以及暴击伤害,也是其普通攻击输出方式的主要伤害来源。而攻击力是ADC通过普通攻击造成高额伤害最基础的属性与前提条件,攻击速度可增加ADC单位时间内的伤害输出,与暴击几率及暴击伤害共同提升ADC的伤害输出。在此基础上,ADC优先配备护甲穿透装备只能获得攻击力单一核心属性的提升,而ADC普通攻击的输出方式在缺少攻击速度与暴击几率以及暴击伤害的前提下,ADC优先配备护甲穿透装备对伤害提升并不会有明显的效果,也就是如题所说“AD却不可以”。穿甲流皮城女警-凯特琳等特殊玩法不在此讨论范围,但作为传统ADC的出装思路还是属于此类型。
【结语】综上所述,无论是法术穿透还是护甲穿透,穿透效果的作用都是为了提高AP与AD英雄的实际伤害,也是为什么需要配备穿透装备的原因,但前提是英雄的主要输出方式首先能造成高额的伤害。因此,AP英雄与AD英雄先配备穿透装备能尽量提高输出的原因在于其主要输出方式为技能输出且具有高额的伤害; 而ADC先配备穿透装备对伤害提升并不会很明显的原因在于: 其普通攻击的主要输出方式在前期并不能造成高额伤害,需要优先通过攻击力、攻击速度与暴击几率以及暴击伤害来共同提升而不是穿透装备的护甲穿透效果,从而造成如题所说“AP先穿透能尽量提高输出,而AD却不可以”的主要原因在于: AP与AD的输出方式不同。
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LOL新版死亡之舞史诗级加强?
我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。8.24版本除了英雄之外的改动,还有一个装备的改动也是被大多数玩家关注的,这个装备就是死亡之舞,确实加强的不是一点点。 这是之前死亡之舞的属性,这次改动的话其他地方没改,但是把只能通过物理伤害吸血改为了全部伤害吸血。那么这点的话也就导致了很多英雄都可以选择这件装备来当为第三件或者第四件来出。
首先就是武器大师。虽然说武器大师之前也可以出,但是有更多的选择基本大多数英雄并不会选择,但是现在改版之后,不管是真实伤害,物理魔法伤害,武器都是有的,所以真的很适合这件装备,建议出完三相巨九就出,单带续航无敌。
这里还推荐一个英雄就是大嘴和卡莎。它们两个的话都是物理与魔法并存,并且主要是靠物理伤害为主的英雄,所以这件装备是可以替代饮血剑或者一系列的吸血装备的。
这边在给大家提醒一下,这件装备说的所有伤害是指你能造成的所有伤害,而在游戏里显示的伤害有三种:物理伤害,魔法伤害,真实伤害。那么在这里在推荐几个真实伤害英雄可以用这个装备当邪教的,而这些英雄大招都是带有斩杀效果的真实伤害
诺克萨斯之手诺手的大招在血怒满了五层之后就会增加很多真实伤害,以后诺手可以说不单单是用Q回血了,血怒劈死一个人就回一次血,想想该有多强。
螃蟹螃蟹的大招是带有斩杀效果的,只要地方的血量下降到零界点,就直接秒杀,并且显示出来的伤害是9999,而不是现有血量,那么想想一个大招能回多少血。
派克众所周知,派克的连招是RRRRR,然后就没了,而且也是带着斩杀效果的,每一次R死了对面就是9999,只要出了死亡之舞,完全不怕没血了,除非对方在瞬间秒你,要不然多少血都能给你回过来。
这次死亡之舞改动我觉得收益最大的英雄就是带有斩杀效果的英雄了,不过我觉得可能后期会更改成为物理或者魔法,把真实伤害去除掉。
英雄联盟的极地大乱斗模式有哪些一般玩家容易忽视的实用的技巧和套路呢?
大家伙,不吵不骂不讽刺,我是一个爱说游戏的少年,喜欢记得关注我哟~
紧张刺激,时间短,节奏快,没有那么累,这也让大乱斗成为英雄联盟里最成功的模式之一,而大乱斗并不是无脑团战哟,套路细节依然有很多:
①:阵容真的很重要。因为都是系统随机从你的已拥有英雄选取,所以很多心机BOY就买那种非常强势的炸弹人,韦鲁斯,豹女等等。而作为一个合格的阵容,一定要和峡谷一样合理一些,切记全POKER全AP全AD这种阵容风险极大,要么狂欢,要么自闭。
②:队友不在身边,别自己出塔。我实在搞不懂那个草丛到底有什么魔力,更搞不懂剑圣,赵信这种英雄为什么要一个人去脸探草丛。见过太多小伙子怒送一血。所以,自己别强迫症,老老实实等兵线最好。
③:打团一定等人。这边队友阵亡一个,在家逛商店呢,那边的队友就上去开团了。这是个无时无刻不在团战的模式。除非领先巨大,否则不要以少打多,等等人没多长时间。
④:合适的时间阵亡回家。因为普通的回城无法购买装备,只有阵亡才可以。所以在取得比较大的存款以后,及时的回家把金币换成装备才能继续扩大领先。不然一个多兰剑的你,就是背着6300金币,也打不过那些暴风的敌人。
⑤:不要浪,不要拖,该推塔就推塔。因为游戏节奏快,很多英雄成型的速度很快,在某个时间回家前和回家后就是两个英雄。所以一定不要放弃每一个推塔的机会。
⑥:出装很重要。面对不同的敌人,出不同的装备。有回血的早出重伤,普攻伤害高的就穿一双布甲鞋,法师打不动人尽早法穿。不要按照峡谷的发育思路来发育自己。灵活出装,事半功倍。
⑦:辅助很强。很多不喜欢辅助英雄的玩家,往往都会扔掉随机到的琴女,娜美,扇子妈,女坦等等辅助,其实大乱斗里这些英雄都非常强势。辅助本身就是可以提供很多团队加成的属性,在不停团战的大乱斗里可以飞速发育,光速成长。所以,一定不要小看辅助英雄。
你还有哪些知道的小技巧,可以分享出来吗~
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