在7月28日的内测中,《火影忍者》手游将向火影迷们展示独创的多状态“无限”秘密连击格斗系统——无蓝条、无限设计、达到4个战斗点即可解锁谜团。 忍术与秘术的合理结合,可以带来爽快的连击。
具体来说,游戏中忍者的忍术和秘技会对敌人造成漂浮、击退、地面连击、技能中断等各种状态效果。 游戏消除了传统格斗游戏的蓝条限制。 只要火影迷们将忍术的奥秘妥善结合并配合使用,就能享受到“无限”连击带来的流畅连击,让热血格斗的激情熊熊燃烧! 如:小樱的铁球陷阱落地时,会将敌人粉碎到两侧,并且可以击中倒下的敌人。 秘术忍术后,小樱变得巨大,进行两次强力的拳击攻击,可以实现全屏高伤害连击。 击中的效果。
多种忍术格斗设定,十一大忍者齐聚内测
在7月28日开启的轮回内测中,《火影忍者》手游将开放鸣人、佐助、小樱、井野、旗木卡卡西、李洛克、我爱罗、天天、秋道丁次、木场犬冢和十一名忍者。 是供火影迷收集、开发和控制的。 火影迷可以通过培养自己的角色来提高所有忍者的实力,并扮演任何忍者来体验等级。 例如:在游戏中,如果玩家控制鸣人进行游戏,可以释放鸣人专属的影子分身术和螺旋丸; 如果控制小李的话,就可以释放出木叶旋风、大莲华等强大的忍术! 相信届时,十位强大忍者的加入将会给火影迷们带来更加多样化的战斗体验。
此外,与传统格斗游戏不同,《火影忍者》手游以热血格斗为主,融入了参赛忍者对战局的掌控,让每个忍者在实战中发挥出自己独特的角色。 例如:鸣人的螺旋丸使用时可以控制攻击距离,影分身术可以进行全屏攻击,适合敌人多而弱的场景; 佐助的火球攻击范围大,对于牵制或者连击来说非常实用。 狮子炸弹会快速向前冲一小段距离,非常适合限时关卡中的突击或追击。
那么,《火影忍者》手游是否会像火影忍者原本的剧情一样,再次将各大忍者的忍术特点融入到游戏中呢? 凯的体力输出高吗? 犬冢木场机动性高? 新忍者的忍者在什么样的战斗中会发挥最大的魔法特性? 敬请关注!
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