文:@潇Kim@Mercy
这周的火影终于更新了。 从上一集开始,就一直在谈论:血龙眼的宇智波一族和血龙眼的血池一族之间的过去。 除了各种炫酷的“忍术”之外,不知道还有谁还记得当初让卡卡西名声大噪的标题:复制忍者。
在佐助和鸣人还年轻,忍术需要复杂封印才能发动的时代,卡卡西可以直接利用血轮眼瞬间复制敌人的招式,瞬间发动。 “进攻的方法确实非常有效和惊人。这就像努力寻找一个伟大的想法,却发现别人在你之后也使用了同样的想法。
另外,卡卡西还可以在复制的忍术中加入一些自己的“微创新”,使得整体威力更加强大。
批评了桑、槐这么久,相信大家也能猜到我们今天的话题了。 日前,《方舟:生存进化》国内代理“瓜牛”公布了“石头”游戏平台。 不过,在其官网的介绍页面上,上面的“截图”是不是看起来很眼熟?
不过,这种布局在目前的官方客户端上已经看不到了。 我想问题出在艺术家身上。 当然,除了官网上的呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜外,还有一张“退出战网客户端”的截图(已证实这张图真实存在,并非PS恶搞)。
但是,您将不再在新客户端中看到此提示。 虽然我们设计系的同学也透露,在没有灵感或者任务紧急的时候,会暂时借用别人的创意元素,但这样的抄袭有点欠考虑。 。
再比如,某鹅游戏机的宣传主页上,临时美工犯了一个错误。 《量子破碎》刚发售时,我非常喜欢游戏的封面图,尤其是通关后的封面图。 提出这幅画的设计思路。 但TX的这张“设计图”似乎完全没有道理(这张山寨宣传图传开后第二天就被换掉了)。
当然,这还不是全部。 网友们也在贴吧上整理了多年来TX抄袭的设计。
我们都习惯了这些游戏厂商互相抄袭,但设计师之间的抄袭、抄袭更是可耻。 就在本周,机合网总编辑奚在微博上发布了一条关于某游戏吧抄袭机合网五周年宣传视频的帖子。 出于好奇,我点开了视频,发现99%都是原视频,但我把姜工的那句话“机器核心网络是我做的”剪掉了,并在原视频的最后盖上了我自己的标志。 背景是赵霞的名言:玩游戏的都是朋友。 听起来更像是讽刺。
当然,除了美术设计和文章内容上的“抄袭”之外,游戏的“参考”和“致敬”属性可以说是与生俱来的。 IGN曾总结过游戏史上最尴尬的抄袭事件。 其中,在黑白像素的《乒乓》时代,山寨产品就已经出现了。
仅凭这张黑白照片,你根本看不出左右哪一个是传说中的“Pong”。 事实上,左边的游戏是来自一场乒乓球比赛,《Pong》的“灵感”也确实来自于此。 随着时间的推移,游戏开始呈现出色彩,任天堂的马里奥开始上蹿下跳。 而“山寨”是不可避免的。
不过从画面来看,“伟大的吉安娜”在地表植被的细节上比马里奥要好,而且发型也很酷。 而这只是一款马里奥“山寨”游戏。 如今,《超级马里奥跑酷》刚刚登陆iOS,安卓上的各类山寨游戏就已经出现。
格斗游戏很早就出现了,经典的《街头霸王》更是受到了几代人的喜爱。 可以确认图片左边是《街头霸王2》,但右边是高仿,乍一看你能看出区别吗? 这个游戏叫做“'s”。 本来是为了和卡普空的《街头霸王》系列一起抢占市场而制作的,但如此高度的模仿难道只是为了让自己变得和敌人一样吗? “难道每个人最大的敌人都是自己吗?
当然,这款游戏的模仿程度确实达到了非常高的相似度,以至于卡普空再也忍无可忍,愤怒地将《的》开发商告上法庭,诉讼持续了不仅如此,他们甚至声称《街头霸王》系列是他们《格斗空手道》系列的山寨版。 但事实上,在《街头霸王》出现之前,同样形式的“格斗游戏”还没有出现,接近的只有《功夫》和《格斗空手道》。
但事实上,按照目前的分类标准,这两款游戏更像是横版卷轴动作游戏,它们的坚持迫使初代《街头霸王》的开发负责人船波则隆拿出了这款游戏。 开发笔记。 最终,他不得不承认抄袭罪。
在《街头霸王》叱咤风云的时代,SNK也是嫉妒之极。 大家都看得出,格斗游戏将会是未来一个重要的游戏分支。 于是SNK暗自努力制作了《战狼传说》和《龙虎之拳》,但这两款优秀的格斗游戏并没有撼动《街头霸王》的地位。 SNK当时的招聘启事甚至直接表示有《卡普空》工作经验者优先,不惜花重金挖人,只为制作一款能够超越《街头霸王》的格斗游戏。
从《战狼传奇》和《龙虎之拳》的人物造型就可以看出,SNK的风格更加大众化、时尚化。 随着发展的进展,“拳皇”的名字逐渐浮出水面。 正式发售时,直接击败了1994年的《超级街头霸王IIX》,成为当时最受欢迎的格斗游戏。 它还获得了当年街机奖的“年度大奖”。 虽然有些人愿意称其为《拳皇》,但作为一个从小一起玩这两款游戏长大的孩子,我更喜欢简单地称它们为《拳皇》和《街头霸王》,以及两者之间的战斗这两款游戏也说明了如何依靠真正的技术和开发来做出好的游戏。
随着智能手机的出现,新一波的山寨热潮兴起。 其中,曾经是育碧全资子公司的育碧可以说是这波浪潮中的“潮创者”。 除了与《光环》极为相似的《近地联盟先遣队》外,还模仿了《GTA》、《COD》等热门单人游戏。 游戏,其模仿精度堪称“官方手游”。
在全球山寨风潮肆虐的情况下,国内山寨风潮愈演愈烈。 今年,好几款手游可以说是被丢进了奶奶家。 当我看到一些外国媒体对此事的报道时,我除了感到羞耻之外,没有什么感觉。 没有其他想法。 而且,国产手游的抄袭手法更是猖獗,实行“借用原则”。 有什么游戏火了,就拿去,换个皮肤或者颜色,扔到市场上,趁机赚一波“快钱”。
从曾经的《刀塔传奇》到现在的《泰坦传奇》,虽然近年来也偶有优质国产手游出现,但也被这些“山寨”产品所淹没。 原版《辐射:避难所》在iOS中国服务器上线时,甚至还出现了“同名兄弟”。 画风相似,玩法也一样,只是名字顺序变了。 我真怀疑他们都是“宇智波”一族的人! (虽然这款“明目张胆”的山寨游戏已经下架)。
除了这种明目张胆的抄袭之外,《死者转世》也很精彩。 当《精灵宝可梦GO》在海外火爆的时候,国内的IOS和安卓市场上充斥着大量同名但真身不同的“影子分身”。 比如直接用原来的名字,但内容却是几年前的《地铁跑酷》。
还有一些游戏利用法律漏洞,公然将挪用主义发挥到极致。 他们借鉴了国外比较知名游戏的形象和设定,并与中国式的同质玩法相结合。 他们不仅赚了很多钱,甚至还上市了。 比如下面这个游戏,就很粗制滥造,而且很自以为是。 你认为任天堂为什么不起诉他们?
随着行业门槛的提高和竞争的加剧,一些玩法同质化的粗制滥造的手游开始逐渐被市场淘汰。 竞争也迫使游戏厂商开始关注游戏玩法。 中国也诞生了一些优秀的独立游戏团队。 然而,也有一些独立游戏在玩法上没有任何创新。 他们中的大多数人都是站在前人的肩膀上取得了巨大的成功。 近年来的典型例子就是《星露谷物语》。 虽然这款游戏实在是太好玩了,让很多人都玩得停不下来,但与《牧场物语》的玩法相似,还是让其备受争议。 一些《牧场物语》的顽固玩家指责其抄袭。 当然,还有其他类似的游戏。 还有很多,这里就不一一列举了。
无论是致敬、模仿、参考还是抄袭,它们之间的定义有时是模糊的。 知识产权法能保护的只是一些商标和除游戏玩法之外的重要图像。 大多数玩家可能并不关心这些。 在很多人看来,只要好玩,谁希望那些游戏没有手机/中文版呢? 但对于游戏开发领域来说,想要不被时代淘汰,就需要努力创新——尤其是在中国竞争日益激烈的市场。
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