2023年过去三个月,游戏市场可谓是诸神之战。 《霍格沃茨遗产》、《原子之心》、《卧龙:天幕杀机》等佳作不断上映,竞争十分激烈。 此外,这些都受到广泛好评和高度期待。 除了大作之外,休闲游戏市场也蓬勃发展。
国内市场休闲游戏的最大赢家自然是网易。 得益于春节的火爆,《弹子党》成为下载量最高的游戏,收入甚至超过《原神》,排名第三,仅次于《王者荣耀》和《和平精英》。
《 Party》仍然很受欢迎,但另一种休闲游戏正在逐渐退出全球休闲游戏市场,那就是哈比的新游戏《贪吃蛇》(Snake Snake)。
《》于3月21日全球上线,截至目前,游戏排名直接上升至新品榜第五位,并登顶韩国iOS免费游戏榜第一、日本同类游戏榜第二位。美国。 在同类游戏排行榜中排名第九。 对于一款休闲游戏来说,这样的数据可以说是非常亮眼了。
“蛇”的中文翻译是“Snake蛇贪”。 顾名思义,这是另一款贪吃蛇游戏。 游戏玩法主要基于内部+外部RPG开发。
与传统的贪吃蛇游戏相比,《贪吃蛇》的玩法略有不同。 玩家需要控制蛇来杀死关卡中的怪物。 攻击的方式是利用身体发射的子弹。 通过关卡后可以升级,灵活运用。 匹配不同的技能。
2019年,海比网络推出了一款名为《弓箭传说》的游戏。 可以说是一鸣惊人,没有引起轰动。 该游戏上线后,直接登顶全球21个国家和地区的IOS免费榜,位列46个Play市场游戏下载榜TOP 10,还连续8天稳居中国市场免费榜榜首。
《弓箭传说》是一款单机RPG手游,但具体玩法有点像高端版塔防游戏。 使用武器攻击怪物并通过关卡,但角色可以移动。
这款游戏的火爆让该公司找到了自己的发展道路,似乎决心在这条赛道上更加深入地钻研。 毕竟制作团队的CEO表示,《弓箭传说》的制作成本是1000万,而且考虑到这款游戏的受欢迎程度,收益肯定远远超过成本。
三年后的2022年,海比推出了另一款重磅游戏《.io》(蛋壳突击队)。 同样的游戏,同样的类型,同样的爆款。
将于2022年8月全球上市,届时9月销量将突破2亿。 10月份将达到更高水平,突破3亿。 可以说是出生以来的巅峰。
而仅仅六个月后,3月21日,海比推出了另一款同类型游戏《贪吃蛇》(Snake ),并取得了不错的成绩。
《贪吃蛇》有点像《弓箭手》和《蛋壳》的儿子,将两款游戏结合在一起。 虽然是同一个团队制作,但有些元素或者制作方法相似也可以理解,但这三款游戏基本上是换汤不换药,意思是新瓶装旧酒。
按理说,同类型的游戏,玩家们玩一遍又一遍就会厌倦。 毕竟是一款轻休闲游戏,不像严肃的竞技游戏或者长时间的模拟养成游戏。
不过,数据不言而喻,看来市场用户的接受度远高于游戏厂商的想象。
贪吃蛇是游戏史上最经典的玩法之一,并衍生出无数游戏。 为什么“蛇”只名列前茅?
世界上第一个贪吃蛇游戏诞生于上世纪。 1997年,诺基亚6110手机首次预装了这款游戏。 基于当时诺基亚在手机行业的霸主地位,这款游戏也火遍了全球。
可以说,这条蛇经历了诺基亚的辉煌和孤独。 直到现在,诺基亚已经破产十几年了,这种游戏类型在游戏市场上依然占有一席之地。
过去十年是智能手机发展最快的时代。 当时的贪吃蛇游戏在基于和IOS系统的游戏开发商彻底放飞自我、无所顾忌之后,继续着不朽的神话。
2013年,《Quest》巧妙地将《龙与地下城》元素融入到贪吃蛇玩法中。
2014年,趣味多人竞技游戏《Pix the Cat》更新了游戏规则。 游戏中,贪吃蛇的头可以接触其他贪吃蛇的身体。
2015年,《贪吃蛇》在游戏光影表现力方面排名第一。
2016年,大家熟悉的《蛇打架》上线。 这款游戏与之前的任何游戏都没有竞争,因为它是最经典的贪吃蛇游戏,甚至还有自己的一些其他元素。 没有添加。
或许是因为玩家经历了太多花里胡哨的缘故,突然出现这样一款返璞归真的游戏,却让大家眼前一亮。 直接成为当时休闲游戏的领头羊,累计下载量超过6亿。
但后来这个游戏却出现了很多缺陷。 比如,它需要联网才能玩游戏,但最终被玩家发现是一款单机游戏; 剥蛇皮需要氪金等。
直到今年,又出现了一款贪吃蛇类型的游戏。 毕竟这是一款经典游戏。 多年来在全球游戏市场积累了大量的用户和玩家。 例如,同一款游戏玩法相同,但要素不同。 一个游戏如果另一个游戏使用了其他元素,另一个游戏使用了贪吃蛇元素,那么贪吃蛇游戏的玩家数量一定远远多于另一个游戏。
毕竟是休闲游戏,上手并不难。 玩家只需玩几款游戏即可快速上手。 即使是没玩过的玩家也一定知道贪吃蛇是为自己的游戏打开市场的好方法。 《贪吃蛇》这样经典、知名的IP的价值。
不过,虽然依托经典IP固然好且无风险,但一款游戏的核心自然还是玩法。 如果一个游戏团队只依靠一种玩法继续吃老本,那么总有一天玩家会厌倦。 毕竟借助热门IP,是粗制滥造的。 ,也有很多游戏最终输光了所有的钱。
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