王者荣耀接头图片,什么是云游戏?
并不是每个人都拥有吃遍所有单机、网游的主机配置,为了照顾这部分用户的游戏需求,厂商们提出了云游戏的概念。游戏在云端服务器运行,玩家只需要联网使用游戏手柄、鼠标键盘、手机屏幕发出指令就行了。游戏画面通过网络传输到玩家的显示终端,电脑显示器、电视、手机等。目前各大厂商已经进入或正在准备。
Google Stadia 云游戏平台
Google于去年11月在Play商店推出了Stadia,基于云的游戏平台Google Stadia在该公司的Play商店下载量已超过50万次。该平台于2019年11月在应用商店首次亮相不到五个月就实现了这一里程碑。
值得注意的是,只有少数几种手机可以使用Google Stadia,而且仅限某些地区。不过,Google正在逐步扩展该平台,以覆盖更多非Google移动设备。就在最近,Google增加了对19种Android智能手机的支持,包括Galaxy Note 10,Galaxy S20,Galaxy S10系列以及Asus Razer Phone I和II。
最新更新是在Google向Chromecast用户提供三个月的Stadia免费访问后不久。据说Google也正在开发各种新功能。Stadia用户将很快获得YouTube流媒体和家庭游戏共享。Google Stadia的最新更新主要侧重于对界面的细微调整。
据说Google正在通过Stadia Pro免费试用以及YouTube直播支持在Stadia Base上开展工作。未来,基于云的游戏平台将具有更多功能。
该公司已经宣布了在加利福尼亚Play Vista开设新的Stadia工作室的计划。Google在博客中写道:“新的Playa Vista工作室将致力于提供独家游戏,使用新的游戏玩法机制,创新的玩法以及我们刚刚开始探索的独特互动模型。”
Nvidia GeForce Now 云游戏平台
Geforce Now是英伟达运营的云游戏服务,2015年推出了基于专属云主机英伟达Shield的版本,2017年公布了基于PC的版本。该云服务与市面上其它云游戏服务最大的区别(也是它最大的优势)是,Geforce Now服务本身并不提供游戏,不会获取游戏收入的分成。玩家需要把自己在各个平台买过的游戏上传到英伟达的服务器上,然后通过远程桌面技术实现云端游玩。
也就是说,GeForce Now本质上是一项远程服务器租赁服务。
GeForce Now的一大优势,它允许您传输已经拥有的游戏,并支持Steam,Uplay和Epic Games Store等市场。
腾讯START 云游戏平台
腾讯的START云游戏服务目前只在Windows端开放,且只开放给全国部分地区玩家测试,目前开放 广东、上海、北京、江苏、天津、河北、安徽、重庆、四川 地区,这些地区的的玩家可以在官网报名体验。
目前支持的游戏:堡垒之夜、NBA2KOL2、剑灵、流放之路。游戏都是在WeGame客户端里启动的。
START官网上有一句口号:“任何设备, 想玩就玩。”,显然计划是包括手机移动平台。
当然云游戏平台不仅限于以上的这几个平台,这几个只是典型代表,已经投入运营和正在测试的还有很多。
时机已经成熟
喜欢打游戏的玩家和潜在用户是很多的,目前游戏的安装文件越来越大,对硬件的要求也越来越高,玩游戏的成本很高,下载游戏客户端需要等待很长时间,安装文件占据很大的硬盘空间,显卡如果不好的话,游戏都不一定跑的起来。目前升级电脑和升级手机很大一部分的原因是目前的设备已经不能玩主流游戏,或者是游戏体验不好。目前游戏本也是这个卖点,新手机的推出一般都会宣传能够流畅运行当前主流游戏。
云游戏不需要下载客户端,不需要占据硬盘空间,对硬件要求低,不需要很好的显卡,cpu和大内存。普通设备只要联网就可以玩。解决了对于硬件的依赖关系。会对那些不想在硬件上投入太多资金,又想玩对硬件要求高的游戏的人解决了实际问题。
现在的游戏一般都是网络游戏,需要和游戏服务器联网进行数据交换,玩家的操作和服务器的响应高度依赖网络环境的好坏,很多网络游戏会根据用户的网络服务商划分提供专门的大区,如电信大区,联通大区。网络延迟造成的卡顿,会对玩家造成致命影响,尤其是目前流行的吃鸡类游戏这种要求低延迟的游戏。
云游戏提供商对于游戏云主机与游戏服务器之间能够做到优化,因为云主机和游戏服务器之间的通讯链路是必然是固定的。无需考虑复杂场景。这必然会极大的降低与游戏服务器之间的网络延迟。低延迟玩外服不再是一个少数玩家能享受到的特权(当然,这需要政策许可和其他东西),让所有的玩家站在同一个起跑线上,当然从终端到游戏云主机之间的网络环境还是要靠自己。
原来玩游戏只要传交互的指令数据就可以了,现在游戏全部在云端,传输的内容就要包括游戏的画面和声音,这就需要高带宽的支持,1080p画质需要20M或以上的带宽。随着近几年国内运营商的降费提速建设,上网用户的带宽已经得到了极大提升,固定宽带100M及以上带宽的用户已经越来越多。移动互联网已经进入了5G时代,低延迟高速率正是5G网络的特点。非常适合云游戏这种应用场景。在家用固定宽带,出门用手机移动网络,都能满足云游戏对带宽的需求。
游戏是否多样化,是否全,是云游戏平台能够生存和是否受欢迎的关键,硬件环境只要出钱,大家都会差不多,但是是否能够玩到某款游戏这就需要看平台提供商的能力和力度了,那些本身有优质IP的运营商这次又会抢占先机。大公司卖独家代理,对于中小游戏提供商肯定对于多买几分拷贝,单价的提高喜闻乐见。如果所有玩家都使用云,人人都是付费用户,盗版游戏就不存在了。可以预见的最后游戏资源会集中在几个大的平台,因为云平台的运营和维护也是一个不小的投入,也是一个技术活。这对于玩家来说也是好事,不用为了玩不同的游戏而切换平台。
价格对于玩家选择哪个平台也是个关键因素,因为原来大多数游戏不要钱(盗版游戏也是不花钱),如果说花钱那就是购买电脑或手机和付费游戏的钱,现在转移到云,需要额外为玩游戏再付一笔费用(当然节省了硬件费用),如果费用较高,可能吸引力就会下降,因为购买游戏要花钱。玩游戏要花钱。有一个合理的收费,还是会有很多人加入进来的。毕竟现在音乐应用,视频网站的付费会员数量已经很多了,人们已经养成了付费购买的习惯。
游戏玩家接受云游戏平台会有个过程,但是这是个必然的趋势,未来的游戏必然像头号玩家电影中的那样只需要一个头戴式设备或其他终端,就可以随时随地进入游戏世界。
骁龙660和骁龙835之间的差距到底有多大?
高通骁龙660和835同是高通的两大神器,因为价格的原因,很多人都在纠结这几百块的差价到底强在哪里。买一部手机多这几百块到底划算不划算。
先来一组数据对比,这样很直观的看出两块芯片的差距。
骁龙835的主频为1.9GHz+2.45GHz,并采用八核设计。骁龙835将采用10nm八核心设计,大小核均为Kryo280架构,大核心频率2.45GHz,大核心簇带有2MB的L2 Cache,小核心频率1.9GHz,小核心簇带有1MB的L2 Cache,GPU为Adreno 540@670MHz,相比上代性能提升25%,支持4K屏、UFS 2.1、双摄以及LPDDR4x四通道内存,整合了Cat.16基带。另外骁龙835处理器,支持Quick Charge 4快速充电,比起Quick Charge 3.0,其充电速度提升20%,充电效率提升30%。其具备更小的芯片尺寸,能为手机厂商提供更灵活的内部空间设计。
骁龙660采用台积电14nm LPP工艺制造,集成八个Kyro CPU自主核心,四大四小主频分别为2.2GHz、1.8GHz,同时集成Adreno 512 GPU、Hexagon 68 DSP(All-Ways Aware Hub)、双14位Spectra 160 ISP、双32位LPDDR4-1866内存控制器、X12 LTE Cat.12/13基带。 它以搭配彩色+彩色、彩色+黑白双摄像头,单个最高像素2400万,最大下载、上传速度分别可达600Mbps、150Mbps,支持H.265/H.264 2K/30fps、1080p/120fps视频的硬件编解码。 此外,它还支持2x2 Wi-Fi、蓝牙5.0、QC 4.0快充、USB-C 3.1、HVX向量扩展。 高通宣称,骁龙660相比于骁龙653 CPU性能提高20%、GPU性能提高30%。
通过对比,可以看出几点大的区别,第一,工艺不一样,835是最新的10nm工艺,660是14nm工艺(虽说是上一代的工艺,但是14nm工艺一直都是高通高端处理器8系列才能使用的,要知道660的前任653用的还是28nm的工艺,目前国产麒麟的高端处理器也不过用的是14nm的工艺)。另外就是架构不一样,一个280,一个260。相隔一代,差距说大不大,说小不小,提升了20左右。另外一个大的差别就是图形处理器了gpu,835采用了540,这个领先660的512一大截,540的性能差不多是512的两倍。特别是在运行大型游戏的时候,这个就能看出差别了。至于基带也是领先了一代,这个平时感觉不出来,其他的参数很接近。这三点主要就是835贵660接近两倍的原因所在。
看了参数,我们说一个比较容易对比的,同时小米旗下的双胞胎兄弟,小米6搭载了835,小米note3搭载高通骁龙660处理器,首先在价格上,同样规格的贵了400元。在小米note3屏幕更大,电池更大,摄像更好的情况下小米6还要贵400元,可见这款处理器占了一大半。
通过各个方面的分数对比可以看出还是有所区别的,660的水平低于整体水平低于820,高于810,所以说835领先660一代半,这个说法比较通俗易懂,但是在价钱便宜了近3分之2的情况下,我觉得不是发烧友,买660的手机是很划算的。
红米note11tpro?
红米Note 11T Pro 搭载的是 MediaTek Dimensity 920 处理器,该处理器支持屏幕最高刷新率为120Hz。因此,红米Note 11T Pro 支持最高120帧的屏幕刷新率,王者荣耀等游戏也可以在最高120帧的帧率下运行。但是,也要注意游戏本身是否支持120帧的帧率,以及在游戏中开启120帧需要连接到支持120帧的显示器或使用专业的120帧刷新率测试软件来实现。
iqoo极风散热背夹pro和neo的对比?
iQOO极风散热背夹Pro和Neo的对比如下:
1. 散热效果:iQOO极风散热背夹Pro采用了双液冷散热技术,可以有效降低手机温度,提高游戏体验。而iQOO极风散热背夹Neo则采用了单液冷散热技术,散热效果相对较弱。
2. 适用机型:iQOO极风散热背夹Pro适用于iQOO 7和iQOO 7 Legend两款机型,而iQOO极风散热背夹Neo适用于iQOO 5和iQOO 5 Pro两款机型。
3. 外观设计:iQOO极风散热背夹Pro采用了黑色金属材质,外观简约大方,与手机完美融合。而iQOO极风散热背夹Neo则采用了黑色和红色的配色方案,外观更加时尚。
4. 价格:iQOO极风散热背夹Pro的价格相对较高,约为399元人民币。而iQOO极风散热背夹Neo的价格相对较低,约为299元人民币。
综上所述,iQOO极风散热背夹Pro相对于iQOO极风散热背夹Neo来说,散热效果更好,但价格也更高。选择哪一款,可以根据自己的需求和预算来决定。
手机投屏到电视?
我来回答!不用线,不必浪费钱。有线的办法,看其他人的答案即可。我介绍无线的,最全面的功能介绍。
首先什么是投屏?什么是乐播投屏?(我)。
最简单的。例如视频投屏,能将您手机视频发射到电视播放,大屏播放更震撼。
一键投屏 大屏享受
继续。
投屏功能是智能电视(手机)自带并且强大的功能。所以不需要什么有线哈。
需要的工具:智能电视,wifi,投屏软件。
第一步,先确认电视有没有投屏功能。一般的智能电视都预装了乐播投屏的投屏功能,可以直接投屏。如果电视的投屏功能太老,可以在电视应用商店下载乐播投屏先。如图:
安装完之后支持这些投屏玩法。
投屏玩法。1·视频投屏。
投屏能够将手机300多个视频APP投屏到电视看。可以投屏手机游戏,网盘视频,电脑投屏,手机屏幕,音乐投屏,直播投屏等等玩法。
只要在这些有投屏功能的视频APP,见到这个TV投屏按钮,点击就可以开始投屏了。
2·手机镜像模式玩法。
镜像模式就是投屏手机屏幕;主要用于投屏手机PPT、手机桌面、吃鸡王者荣耀等手游;投屏微信抖音等暂时投屏功能的APP。安卓手机如下图的操作办法,苹果手机就用屏幕镜像玩法。
3·电脑投屏。无线开会神器。电脑也可以无线连接电视。电脑安装乐播投屏电脑版。抛弃HDMI线和VGA转接口,投屏让公司开会更便捷。开会过程中,每位同事的电脑,都可以随时将自己电脑屏幕投到大电视/投影仪中。
有什么不懂的就评论我吧。我经常回来看看。
请推荐一款穿墙效果好的wifi6路由器?
有人说,WiFi标准的启用,会将WiFi6技术带来一次技术延寿和竞争力的大幅提升,将带来一个新的WiFi时代。那么究竟什么是WiFi6呢?
WiFi6即代码为802.11ax的无线网网络协议新标准。WiFi6和上一代的无线网络标准相比,不仅在速度方面有了明显的提升,性能方面也更加强大。就目前来说是最新的网络标准,但也要拥有能够支持的设备才能够体验到新协议下的畅快网络,前段时间小米发布小米10时同步发售了全新的小米路由器--小米AIOT路由器 AX3600,这也是小米第一款支持WiFi6的路由器,今天我们就与几乎同价位的小米路由器Mesh对比,深入探讨下WiFi6究竟好在哪?
外观上来说会令强迫症患者感到不舒服了,采用"七爪鱼"天线设计,令我不得不怀疑自己的眼镜是不是少数了一根天线,工作指示灯被设定在最中间的天线处。而硕大的机身和天线也不得不说在使用摆放时属实要占据不小的空间。好在纯黑的配色搭配小米电视更具科技感。
配件方面为一体化充电套装以及网线,网线长度较短,无奈后来由配了一根。
与其他扁平机身相比,AX3600采用三角形设计,顶部散热槽处金属条设计,可以起到由内而外的散热效果,同时更是一种点缀。底部超大散热栏栅能够充分散发工作中的热量,时刻保持良好的工作状态。
接口方面一个WAN口和三个LAN口设计,并没有USB接口设计,看来时并不支持外接存储设备,这也是即上次小米Mesh第二款高端路由器不支持存储设备的路由器了。
作为小米第一款WiFi6路由器,硬件方面可谓是下足了猛料。高通6核企业级专业芯片带来更快的处理速度和抗干扰,延时低的特性。而在248台设备接入时CPU占用率不足20%。这一特性将为家中拥有多数智能设备的用户带来福音。
WiFi速率方面拥有2.4GHz和5GHz两个频段,且都支持802.11ax技术,互不干扰。而双频并发无线速率高达2976Mbps,这与其他多数WiFi5路由器的不足2000Mbps速率相比要高出一大截。同时也意味着在传输速度,覆盖范围上和穿墙性能优于WiFi5路由器。
而独立AIOT智能天线,通过打开米家APP自动发现身边未初始化的小米智能设备,一键轻松联网,减少了智能设备在连接时的繁琐操作。
OFDMA技术和MU-MIMO技术能够实现多人上网更流畅,也是一款多人开黑利器。过年期间免不了大家坐在一起TIMI时刻,这时加上网络拥堵和设备涌入过多,家中老款路由器很容易发生断连和网络崩溃的发生。这两个技术的采用也极大的满足了开黑者的要求,畅快TIMI,不再让网络背黑锅。
连接方面就不做过多介绍,与其他小米路由器有着相同的连接方式,几乎是没有学习成本的。
顺便提一下我的家中智能设备数量在20个左右,所以也为测试做一个铺垫,家中的测试环境为电信200M光线网路,使用SPEEDTEST这款软件进行测速,基本速率在220Mbps——240Mbps之间,上传速率在47Mbps——50Mbps之间。第一次测试的速度接口接入的是百兆光线接口,后更换至千兆接口,所以如果家中使用此路由器一定不要用错接口,避免影响体验。
小米路由器AX3600内置的6路高性能外置信号放大器,使其信号覆盖和抗干扰能力十分的出众,从家中的WiFi信号强度来看,小米AX3600 5GWiFi信号强度最高,2.4G信号和Mesh信号强度相当,100平米的复杂居室中信号强度相当不错。
在UU加速器工作的前提下,使用小米10对手机上的《王者荣耀》和《和平精英》两款游戏测试,延迟可以保持在35-50ms之间,整体表现中规中矩。
总的来说,AX3600总体体验还是不错的,但前提是要拥有能够支持WiFi6的设备才能体验到新协议下的畅快网络。AX3600更像是专门为游戏发烧友准备的路由器,新用户首次注册还赠送3个月网易UU加速器,对于想体验WiFi6网络的朋友们,AX3600还是值得选择的。
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