大家好,我是一个老家伙。
这次给大家带来一款国战类型的手游,叫做《大唐无双》,改编自网易的客户端游戏《大唐无双》。 尚处于精英内测阶段; 网易游戏的品质在国内算得上是一流的。 至于改编自PC游戏的《大唐无双》的具体表现,请看老铁接下来为大家带来的评测报告。
视频版本:
大唐无双游戏评测视频:战斗感相当爽快 - 腾讯视频
前言:
国战游戏属于重型RPG,即角色扮演游戏。 需要花费大量的时间来培养角色,然后跟随自己的国家或帮派与对手进行PK。 游戏的乐趣将随着角色的成长而增加。 只有到了一定阶段,你才能明显感觉到老铁不是战争游戏迷,更没有玩过PC游戏《大唐无双》。 因此,站在新手玩家的角度,我简单的只看画面和玩法。 还有消费积分等维度进行评价;
游戏的图像非常好; 角色造型方面,在角色创建界面中可以看到五个职业角色的造型。 虽然在1280*720的分辨率下会看到锯齿感,但在实际游戏体验过程中,由于人物显示比例不是特别大,所以不会受到影响; 值得一提的是,不同职业的角色不仅可以从外观上看出来,还可以通过角色的动作来体现,这些都体现在角色创建界面中一目了然,让没有PC游戏的新手玩家经验可以有更好的参考选择;
除了角色之外,还有武将系统。 以我非专业的角度,看不出武将设计上的具体差异。 而且,我还可以看到各个武将的插画风格,但是无法预览;
游戏中的装备造型与一般的游戏设定没有太大区别,但可以改变角色的外观,并会在各种场景中显现出来。 如果你想问我还有没有其他方法可以改变角色的外观,我会告诉你,时装在游戏商城里有卖。 目前尚不清楚是否可以为角色添加各种属性; 场景中的一些NPC和BOSS怪物的出现甚至比人物更具观赏性。 并且在战斗中你可以明显感受到挑战;
人物诞生图中,背景音乐应该有古筝和现代钢琴乐器,听起来很柔和; 场景中的细节更加深入,包括街上叫卖糖葫芦的声音,还有鸡舍里的妈妈。 背景音效中可以听到鸡下蛋的咯咯声。 不得不说,开发团队在游戏的细节设计上也追求极致。 另外,背景人物的配音也非常专业。 反正老铁比不上那个语气,而且我的普通话水平也不高。
至于场景图,由于不是3D手游,无法按住屏幕旋转,因此无法全方位欣赏。 只能从场景图上观看; 然而,大多数时候,从角色的动作来看,你所看到的一切都是一个对细节足够重视的场景;
游戏的操控方式是左边的虚拟摇杆,右边的技能释放按钮。 由于不同的角色等级可以学习不同的技能,因此技能释放按钮的数量会比普通游戏多一倍; 大唐武手游戏中技能释放按钮的个数是切换技能,需要按住技能区并旋转才能切换到另一组技能。 从这个设定可以看出,游戏的核心是通过不同的技能组合来获胜; 但体验过程中体验并不是那么好。 缺点是角色移动速度太慢。 不知道PC游戏是否有同样的移动速度,这有点难以接受;
我审阅过十几期的手游。 如果要说这款手游让我惊叹的地方,那绝对是战斗内容; 战斗界面的技能特效渲染超级精致,无论是火焰、闪电、尘埃、碎石还是人物幻影,都一定是游戏界的顶级水平。 一般只有资金充裕的大游戏公司团队才会在这样的画面表现上下功夫;
战斗过程中没有暂停游戏的设置,但有自动打倒怪物的功能。 在自动打怪的设定下,玩家仍然可以选择技能的释放顺序。 如果玩家不操作,就会进入电脑AI。 ,这个设置在我个人看来还是非常人性化的。
获取角色的唯一方法就是一开始就创建角色,以后想更换角色只能重新创建; 游戏角色的装备可以通过完成关卡地下城等游戏玩法掉落。 目前还没有与游戏虚拟货币相关的设备,但也有一些。 第一次充值游戏,就看到了天赋武将装备; 没有明显提示如何获得军事指挥官。 体验过程中,虽然得到了武将,但这应该是主线剧情的恩赐。 我本来想问问游戏里的小精灵,但没办法。 我找不到精灵的入口,这有点不科学,因为游戏精灵是网易游戏的一个特色。
游戏采用战斗力系统。 角色通过角色升级、装备穿着、技能升级、时装穿着来培养。 武将的培养还涉及升级、继承、炼化、装备穿戴、学习被动或辅助技能等。 可以通过类方法来提高人物和武将的攻防属性; 装备的修炼可以通过进阶、创造、强化、炼化来提升属性,并且可以改变装备的形态。 不过强化之类的操作是需要消耗游戏元宝的。 哦;
这是一场全民战争游戏。 从早期体验过程来看,战斗方式应该决定玩法类型,因为所有玩法都离不开这样的战斗设定;
国战游戏的核心应该是大规模的团队战争。 同一款游戏中还有阵营基地、物资战等团战玩法可以在较低等级体验。 我最大的感受就是我觉得研发团队应该可以做得更好,因为在战斗的过程中,我总觉得自己还有不满足的地方。 我一直想知道为什么我不能打败别人。 我想提升自己的实力,但不知道哪种方式最有效。 我最初是在主线任务中体验到的。 中途出现了各种各样的任务,让我再次陷入选择困难症。 而且,游戏的胜利标准对于我这样的新手来说是完全不知道的,界面上也没有任何提示; 这一段是抱怨。 谁知道我对电脑游戏一无所知? 具体的战斗体验还是很不错的,但是这方面的设定应该有更好的表达方式;
从游戏的活动玩法中,我们可以看到各种各样的名字。 日常和限时活动基本上占据一整天,所以自动设置很好; 此外,还有每周和节假日的活动。 虽然大部分都提醒大家敬请关注,但可以想象的是,未来将会加入越来越多有趣的玩法,从而将这款手游变成真正的重度游戏; 对于喜欢国战游戏的玩家,我个人推荐尝试一下。
体验过程中并没有看到体力之类的设置,所以没有必要花费金币购买这些东西;
在游戏的商城里,我看到了各种各样的游戏道具,大概是装备强化石、一般修炼用的清髓经、各种经验值、宝石之类的,都需要元宝购买; 同时,之前的文章也提到了商城里有时装出售。 时装价格分别为360元和720元宝。 不同的价格决定了时装的外观;
所以这是一款卖材料的手游。 我相信这些道具和材料可以通过游戏获得,但在商城购买速度更快。 至于游戏元宝,有绑定元宝和充值元宝。 可以在商城消耗,但是前期是没有办法获得元宝的。 应该是因为游戏玩法还不够多。 看来第一天只是新手的学习阶段;
游戏中没有VIP系统,所以没有什么特权可谈; 再来说说游戏内充值金额的分配。 采用主流的充值方式,就是6~648的分配,而且还附有月卡。 出售; 看来消耗这部分的内容太少了,所以我们来说一下游戏的经济系统:最常见的货币是铜币,可以通过游戏获得。 下一个级别是金币。 金币的获取方式目前未知。 ,我真的很想多玩一些这样的游戏来增长我的知识。 还有绑定元宝和充值元宝; 玩家可以交易元宝,即绑定的元宝可以兑换金币。 同样,金币也可以用来购买绑定元宝。 这些都是玩家之间完成的,比例由市场控制;
由于《大唐无双》仍处于精英内测阶段,仅开放了1个服务器,因此日均服务器数无法作为参考; 而且找不到《大唐无双》手游的游戏索引分布,所以只能说一下目前的游戏包大小吗? 目前游戏包大小约为428MB。 看起来网易手游的套餐特别大,不过从游戏画质和技能效果来看也是可以理解的; 至于游戏版号,这条内容对于内测阶段的手游来说是不需要的,而且以网易的实力,正式上线时肯定会有广电认可的手游版号,所以这块内容不用担心;
以上是《大唐无双》手游的评测报告。 国战手游需要更多的时间来开发,所以对于喜欢国战的玩家来说值得尝试。
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