不知道从什么时候开始,手游市场上的格斗游戏越来越少了。 他们大多身穿格斗皮肤,手握拳皇等著名格斗IP,但实际上都是卡牌养成玩法的手游。 找到一款真正的格斗游戏并不容易。
而今天爷爷要给大家介绍的,就是久违的真格斗游戏《金属对决》终于上线测试了! 这是NEXT开发的一款新概念格斗游戏。 游戏国际服已于5月27日下午13点30分开始CBT测试,将于2021年下半年在海外上线。游戏国服也在积极准备中。 经历过这次测试之后,我来给大家介绍一下这款硬核手游。
说起NEXT,大家应该都不陌生。 就是发布了《死神》和《三柱里》的那个。 游戏“做纯粹的好游戏”的主题导致了《金属对决》游戏的成功诞生。
【游戏介绍】
我们先来说说游戏的背景。 《金属对决》采用了一个想象中的未来世界,将人类对未来世界科技的应用,以及科技与人文的冲突融入到游戏设定中,为玩家带来一个独特的新世界。 因此,在游戏中,玩家可以感受到十足的赛博朋克风格的画面,就连英雄角色也充满了科技金属感。 玩家可以选择不同外貌和攻击特性的角色进行对决。 游戏中将会设计多种战斗模式,包括竞技场、好友对战、街机模式等,未来还计划加入故事模式。
【简化动作,为所欲为】
操作方面,游戏进行了适当的简化。 屏幕左侧有方向键,右侧有五个按钮,分别是普攻、特攻、跳跃、后退和大招。 通过方向键和技能的不同组合可以达到不同的效果和伤害。 不过,爷爷体验后发现,游戏中战斗的简化主要体现在长连击上。 大多数组合都是单独的方向键+技能键。 以往的四五个组合键在游戏中是不存在的。
用官方的话来说,《金属对决》的定位是“小回合,多场比赛”。 也就是说,我们在游戏中并不追求长时间的连击,而是提倡快速轻松的攻击。 这样,玩家之间的战斗不再是简单的连击秀,而是一场策略性、意识性的战斗。 打破传统格斗游戏操作系统,玩家可以轻松掌握基本连击,新手也能打出炫酷连击。
简化游戏的长连击就得在战斗方面进行弥补。 因此游戏增加了格挡和对策的设定,而且从个人经验来看,格挡判断还是比较严格的。 需要玩家操作,所以无法直接上手。 还是需要时间去练习和熟悉。 而阻塞又分为小阻塞和特殊阻塞。 不同的格挡技能有不同的组合,而且格挡有能量条,所以不可能长时间格挡。 它需要玩家高水平的反应和控制能力。 防守格挡,攻防瞬变,独特的防守格挡系统让你在被动防守的情况下也有机会扭转战局!
总的来说,在战斗操作方面,游戏简化了连击,强化了策略性。 这使得游戏不像《拳皇》那样需要“出招”那么复杂,而是更接近现在的《铁拳》出招模式,简单的方向和按钮就可以使用相应的技能。 因此,玩家只要提前熟悉常用角色的招式并熟练使用,就可以轻松上手。
而作为一款格斗游戏,冲击感和流畅度是极其重要的。 体验了国外服务器后,爷爷发现游戏充满了冲击力。 即使在高延迟环境下,也不影响游戏的动作。 战斗中很少出现卡顿的情况,因此您可以放心体验。
【酷炫的角色,华丽的技能】
除了引人瞩目的战斗之外,游戏的人物设定也极其炫酷。 游戏目前有十多个角色可供选择,从萝莉机械师、和服少女剑士、泰拳高手,到跆拳道教练、橄榄球队长、双截棍大师龙傲天……世界各国独特的战斗风格全部可用。 聚集在这里,每个角色都有自己独特的炫酷必杀技,每个机甲也承载着不同的人类情感和故事秘密。 以华丽的方式终结你的对手!
【多种游戏模式,轻松与好友连线】
本次测试中,游戏推出了排位模式(单双排位)、匹配模式(1V1、2V2)、单机模式(本地对战(需要狼牙链接)、街机模式、训练模式)。 玩家可以根据自己的实际情况选择相应的模式体验。 其中,我要炸掉单机模式! 还在为海外服务器网络延迟高而烦恼吗? 然后通过蓝牙邀请您的朋友在本地进行比赛!
好了,本次《金属对决》的游戏体验就到此为止。 作为一款新概念格斗游戏。 以赛博朋克机甲为主题,游戏体验设计首创极简而又有深度,为玩家带来全新的游戏体验。 不仅画面的科技感和战斗时的华丽动作,也让角色看起来更具攻击性,在战斗中具有独特的操作手感。 该游戏已于今日上线测试。 没有资格的你可以在实际测试中体验一下。 但需要注意的是,该游戏需要科学的互联网工具的支持。 您的加速路线需要与选择的服务器相对应,否则可能会导致网络链接失败。 。 有兴趣的话就去体验一下吧~
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