文/严金艳
今天凌晨1:00,苹果召开秋季发布会,发布了一系列新品。 此前,葡萄君万万没有想到,这次发布会并没有登上科技圈的搜索榜首,而是霸占了游戏圈。
微博热搜第一是华为
游戏圈大家之所以如此兴奋,简单来说,15 Pro搭载了极其强大的A17 Pro芯片,为游戏增加了新的网格着色和硬件光线追踪功能,让游戏拥有更丰富的功能。 细节和响应速度,据说这让15 Pro成为最强的游戏手机。
为了进一步凸显性能优势,苹果在游戏展示环节还邀请了一批游戏厂商站台,其中有两件事让大家感到惊讶。
首先是国内游戏的集体亮相。 比如这次带来了《原神》和《崩坏:星轨》。
说实话,《原神》推出这几年,在手机发布会上用它来展示性能早已成为惯例,而且苹果和米哈游的关系也很密切。
早在2022年3月的春季发布会上,苹果就选择了“原神”作为测试项目; 10 月,《崩坏影响:星轨》出现在 iPad Pro 官方宣传视频中,借机发布了游戏“将于 2023 年推出”的信息;而在 2022 年 6 月的苹果全球开发者大会期间,苹果 CEO 库克邀请总裁刘伟参加今年3月的线上圆桌会议时,库克亲自前往拜访。
因此, 出现在苹果发布会本身并不令人意外。 不过这次让玩家兴奋的是,在《原神》展示环节,米哈游工作人员居然用中文介绍游戏。 要知道,接下来登场的卡普空也努力尝试着说日语英语,而大手笔的文化输出和文化自信可以说是让国内游戏厂商挺直了腰板。
而且,本次厂商平台专场,一共出现了4位开发者,其中有两位来自,因此很多玩家都称为胜利者。
此外,《王者荣耀》也现身苹果发布会并进行了简短的现场演示。 而更多的国产游戏,如《神奇宝贝聚会》、《逆水寒手游》、《哈利波特:魔法觉醒》、《万国觉醒》等,都以图标的形式出现。
虽然过去也有《帕斯卡契约》等国产游戏登上苹果发布会舞台的案例,但今年看到这么多熟悉的面孔,不禁让人感叹国产手游在全球的霸主地位。
本次发布会上另一个令人惊讶的消息是,多家主机游戏厂商宣布自家游戏将登陆 15 Pro,包括《刺客信条:幻象》、《生化危机 8:村庄》、《生化危机 4 重制版》、《死亡搁浅》导演的切”。
说实话,当我第一次看到这个新闻的时候,我很困惑。 前一秒我在看手游如何提高细节和表现力,我在看《王者荣耀》。 但下一秒,好家伙,我直接从手机升级到游戏机了,全是3A游戏出现了。
另一方面,我也不禁怀疑15 Pro的真实游戏场景和玩家需求。 暂且不说3A游戏是否真的能流畅运行,会不会发烫、掉帧,最重要的是,有多少人会在手机上玩这些游戏? 有多少人会买? 毕竟相比原生主机和PC平台,移动端的体验难免要打一些折扣。
而且,强调便携性和碎片化的手机平台真的适合沉浸感强、流程长的3A大作吗? 而且,如果真想玩,还需要连接控制器,无法直接控制游戏,这又增加了一层麻烦。
但冷静下来思考之后,我觉得无论目前这些游戏在15 Pro上的表现如何,这次发布会的动作再次暴露出一个趋势——手游大战即将进入次世代。
首先,如此多的海外3A厂商平台意味着他们对手游市场的高度重视,并已采取行动。 无论他们是把3A产品带到移动端,走全平台路线,还是做原生手游,都是传统手游厂商不可忽视的竞争对手。
比如,育碧近年来积极试水,在今天的发布会上带来了手游《全境封锁:黎明》。 未来这些厂商一旦加入手游战场,恐怕会掀起一场腥风血雨。
其次,硬件技术的突破和升级将再次提高行业竞争的门槛和天花板。 我们都知道,海外3A厂商做手游并不是突然开始的。 、EA 和任天堂过去已经这样做过。 但这次不同的是,硬件升级意味着手游的视觉表现力和玩法可能会升级到更高的水平。
未来随着技术的不断发展,顶级3A厂商将有机会将过去的产业化积累运用到手游制作中,发挥出最大的优势。 如果掌握了F2P(Free to Play)和GaaS(Game as a )的产品逻辑,那么传统手游厂商很可能会面临降维攻击。
不过,如果换个角度思考,技术升级带来的红利也可能会影响到传统手游厂商。 例如,现在已经将其产品线扩展到全平台路径。 硬件支持完善后,他们将有更多机会做出更高品质的产品。
虽然我们还没有真正看到次世代手游大战的到来,但至少这次苹果发布会已经掀起了一个信号。
游戏葡萄招聘内容编辑,
还没有评论,来说两句吧...